Etude Chronologique

 

 

 Dates

Évènements

environ 60.000.000 av J.C.

-Catastrophe d'ampleur galactique probablement causée par la lutte entre les anciens C'tan. L'univers est déchiré par des tempêtes Warp, des systèmes solaires entiers sont détruits alors que d'autres sont crées par les immenses énergies qui se déchaînent. L'antique race des Nécrontyrs s'éteint, les derniers survivants s'enchâssent dans des constructions bio-métalliques avant de s'enfermer dans d'immenses chambres de stase.

8000 av J.C.

-Naissance de l'Empereur en Anatolie Centrale.

5000 av J.C.

-Naissance des trois premiers Sombres Pouvoirs : Khorne, Tzeentch et Nurgle au cours des guerres intertribales sur terra.

 M10 à M19 Monde moderne

1400 ap JC

-Moyen Age. Les Eldars apprennent les secrets du Warp des Slanns. Ils créent ensuite les premiers tunnels Warp pour relier leurs différents mondes.

1600 ap JC

-Les Slanns s'éteignent à cause de leur incapacité croissante à contrôler leurs pouvoirs psychiques. Les derniers survivants de cette race en déclin préviennent les Eldars de leur chute avant de quitter notre galaxie.

1969 ap JC

-L'Homme met le pied sur la lune.

2100 ap JC ou M3

-L'Humanité découvre le Warp.

2200 ap JC ou 100M3

-Mars est terraformée.

2300 ap JC ou 200M3

-Mars est colonisée.

M15

-L'Humanité colonise le système solaire en utilisant un système de propulsion classique. La conquête est lente et laborieuse. Les premières colonies de Mars et Venus forme avec Terra une fédération galactique. Premiers contacts avec les xénos (Orkoïdes et Eldars). Le développement du gène des Navigateurs, provoqué par la naissance des premières générations d'humains dans l'espace, ouvre de nouvelles perspectives.
-L'Humanité découvre les voyages dans le Warp. Les grandes familles de Navigateurs, originellement contrôlées par des cartels industriels, deviennent indépendantes. L'Humanité se lance dans l'exploration de notre galaxie. Début de l'Age d'Or. La science perce la quasi-totalité des mystères de notre univers : contrôle total de l'énergie, prolongement de la vie jusqu'à plusieurs centaines d'années, développement de l'intelligence artificielle et des premiers androïdes, développement des Schémas de Construction Standardisée (SCS) (ou Standard Template Construct, STC en anglais), des Titans et de la majorité des véhicules et équipements modernes.

 M20 à M29 Moyen age technologique

M21

-Fin de l'Age d'Or de l'Humanité. La Race d'Or des hommes, grâce à son savoir, crée la Race des Hommes de Pierre pour travailler à sa place. Toutefois, les Hommes de Pierre s'affranchissent rapidement de leur créateur. Dans les millénaires suivants, les Hommes de Pierre créent les Hommes de Fer pour les remplacer au travail, comme l'avaient avant eux les Hommes d'Or. Création des mondes miniers (plus tard connus sous le nom de monde Squats).

M25

-Le Traités de Horiax mentionne les premières manipulations génétiques massives.
-Les Hommes de Pierre et les Hommes de Fer sont désormais sur un pied d'égalité. Les Hommes de Fer n'ayant pas d'âmes, les Hommes de Pierres s'inquiètent et prennent peur. Ils décident par la suite d'exterminer tous les Hommes de Fer.
-L'Age des luttes (Age of strife). L'Humanité atteint les limites de la galaxie. L'empire de l'Homme s'étend maintenant sur des milliers d'années-lumière et compte des millions de colonies au travers de la galaxie. Début de l'apparition de pouvoirs psychiques chez les humains. Début de l'effondrement de l'empire qui, à cause de son expansion incontrôlée, ne parvient pas à conserver sa stabilité. Apparition des premiers hab-humains : les Homo Sapiens Gigantus (Ogryns), Homo Sapiens Rontundus (Squats) et l'Homo Sapiens Minimus (Ratlings) ainsi que des premiers Hommes-Bêtes qui ne représentent pas une évolution génétique mais une forme de mutation encore inconnue.
-Premières possessions démoniaques. L'Humanité prend peur devant la naissance spontanée de milliers de psykers et les extermine massivement. Toutefois, l'évolution de l'Homme en une race psychique semble inévitable. Sur les mondes les plus éloignés, on note l'apparition de nouveaux cultes étranges, ainsi que la mutation des membres de nombreuses colonies indépendantes. La connaissance des dangers du Warp, de ses créatures et des problèmes que posent les psykers est mal assimilée. De terribles guerres ravagent l'Empire. De massives invasions d'Orks, et d'autres races extraterrestres affaiblissent encore l'Empire Humain déjà au bord de l'implosion. De nombreux mondes tombent aux mains de créatures du Warp. Terra est coupé du reste de la galaxie par de terribles tempêtes Warp.

M26

-L'Age de l'Isolement (Age of Isolation). Les mondes Squats sont coupés du reste de l'Empire Humain pour de nombreux siècles. Les forteresses Squats deviennent indépendantes et autonomes. Formation des Guildes. Les Guildes d'Ingénieurs deviennent des formations politiques et économiques. Début des guerres des Squats contre les Orks.

M26 à M27

-Terra est ravagé par d'innombrables guerres civiles. Suite à une accalmie au niveau du Warp au sein de l'Empire Squat, les hab-humains utilisent leurs formidables stock de minéraux pour commercer avec les races extraterrestres. Début de l'Age du Commerce (Age of Trade).

M28

-Le Chef de Guerre Ork Grunhag attaque les mondes Squats avec une flotte de guerre colossale. Les Squats écrasent les peaux-vertes au prix de très lourdes pertes. Début de l'Age des Guerres (Age of Wars). Les Squats prennent les armes et se mettent en guerre en utilisant leurs terribles arsenaux contre les Orks et contre les Eldars restés neutres durant le conflit précédent.

100M29

-Début de la chute des Eldars.

200M29 à 700M29

-Révélation de l'Empereur. Création des premiers combattants génétiquement améliorés et reconquête de Terra par l'Empereur.
-Arrivé sur Mars, l'Empereur est reconnu comme étant l'Omnissiah des légendes, l'incarnation de l'esprit tout puissant du Dieu Machine.
-Début de l'Imperium.
-Début du projet Primarque. L'Empereur crée à partir de son génome, 20 supers combattants appelés Primarques. Les sombres Pouvoirs du Chaos volent les embryons et ne pouvant les détruire, les dispersent dans la galaxie.
-Première fondation. 20 chapitres de guerriers génétiquement améliorés sont créés à partir d'échantillons des génomes des 20 Primarques. Le Théorème de Grabya explique de quelle manière le génome des Primarques stabilise les modifications génétiques et physiques lors du développement d'un Space Marine. Les besoins en Space Marines sont tels que les techniques de créations sont accélérées. Il faut désormais moins d'un an pour produire un combattant complet.
-Les Eldars débutent la construction des Vaisseaus-Mondes, suivant ainsi les conseils prodigués par les Slanns près de 25 000 ans auparavant.
-Chute des Eldars. L'écho du sacrifice simultané de million d'Eldars donne naissance à une nouvelle entité dans le Warp, le quatrième Sombre Pouvoir : Slaanesh. L'ensemble des mondes Eldars sombre dans le Warp créant ainsi une zone de connexion entre les deux univers matériel et psychique. Cette zone continuellement ravagée par les tempêtes Warp est connue sous le nom de l'oeil de la Terreur.
-Fin des tempêtes Warp autour de Terra.
-Fin de l'Ere des Luttes.

700M29 à 900M29

-Début de la Grande Croisade. L'Empereur prend la tête des 20 chapitres et quitte Terra pour reconquérir l'Imperium. Les Primarques sont retrouvés les uns après les autres et prennent la tête de leurs chapitres respectifs. La Pax Imperialis s'installe (de gré ou de force) sur des millions de mondes.
-Lorgar, Primarque de la Légion des Word Bearers, est corrompu par le Chaos. Le Primarque altère lentement les rituels de son chapitre et entraîne tous ses hommes dans sa chute.
-Durant un banquet pour célébrer la pacification du système de Cheraut, le Seigneur Princeps Ichabod Lethrai relate les nombreux antagonismes entre les Primarques et désigne Konrad Kurze, Primarque des Night Lords, et Rogal Dorn, Primarque des Imperial Fists. Peu de temps après Kurze disparaît avec sa flotte et s'attaque à la planète Nostramo, exterminant l'ensemble de sa population, commençant ainsi sa campagne de terreur. Il organisera par la suite des massacres sur chaque planète qu'il libérera, soit disant pour les purger de toute corruption.

 M30 à M39 L'âge de l'impérium

125M30

-Les Lunar Wolves sont renommés Sons of Horus en l'honneur de leur Primarque Horus, à la suite de son succès lors de la campagne d'Ullanor. On pense que c'est vers cette période que le Seigneur de Guerre est corrompu par les Sombre Pouvoirs et qu'un démon prend possession de son corps.

012M31

-Massacre d'Isstvan III. Le Maître de Guerre Horus, avec ses alliés des Légions des World Eaters, des Emperor's Children, de la Death Guard lâche des bombes virales pour étouffer une rébellion mineurs. Toute forme de vie est rayée de la planète en quelques minutes. La frégate Eicenstein s'échappe de l'orbite du monde mourrant et prévient l'Imperium du massacre.

013M31

-Début de l'Hérésie d'Horus. L'Empereur envoie sept Légions de Space Marines pour combattre les renégats. Les Légions des Iron Warriors, des Night Lords, des Word Bearers et l'Alpha Légion se révèrent être fidèles au Maître de Guerre et se retournent contre les forces loyalistes écrasant les trois autres chapitres.
-Les Space Wolves attaquent le monde de Prospero, forçant ainsi les Thousand Sons, encore loyaliste à l'époque, à se rallier au Maître de Guerre renégat et à fuir vers l'oil de la Terreur. Durant la poursuite des Space Wolves, la 13e compagnie se perd dans le Warp (elle ne réapparaîtra que 10 000 ans plus tard).
-Scyrak le Massacreur élimine tous les Librarians du Chapitre des World Eaters avant de prêter allégeance à Khorne et de se lancer dans une campagne de massacres.

014M31

-La galaxie sombre dans le chaos. La moitié des chapitres de Space Marines, un tiers des Légions Titanique ainsi qu'un grand nombre de Gardes Impériaux et de navires de la flotte se rallient au Maître de Guerre et dévastent l'Imperium.
-Le reste de la Death Guard encore loyaliste est bloqué dans le Warp avant d'être victime d'une peste mystérieuse. Le Primarque du chapitre, Mortarion, délirant et malade, fait appel aux Sombres Pouvoirs pour aider ses hommes et se rallie à Nurgle, le Seigneur de la Ruine. En sortant finalement du Warp, le Death Guard s'attaque aux forces loyalistes qu'elle devait renforcer.
-Les Iron Warriors bombardent Tallarn en allant vers Terra et ne laissent derrière eux qu'un désert de sable vitrifié et sans vie.
-Bataille de Malech, trois Légions Titaniques, une centaine de régiments de la Garde Impériales et une dizaine de régiments de la Garde Impériales et une dizaine de Maisonnées de Chevaliers se rassemblent pour s'opposer à l'avancer d'Horus. Des Chevaliers de la confrérie Devine, sont séduits par Slaanesh et se retournent contre leurs anciens alliés pendant l'assaut. Seul un Garde Impérial sur 100 survivra au massacre. Les Chevaliers de la Maisonnée Devine fuient vers l'oil de la Terreur, ils formeront plus tard le fer de lance des invasions slaaneshites.
-Siège de Terra. Le Maître de Guerre attaque le Palais de l'Empereur, encore protégé par les Imperial Fists, les Blood Angels et les White Scars. Pendant le siège, Horus abaisse les boucliers de sa barge de combat sans raison apparente. L'Empereur en profite pour se téléporter à bord avec le Primarque des Blood Angels, Sanguinius est tué par Horus alors que l'Empereur arrive. Le duel qui s'ensuit voit le Maître de Guerre périr de la main de son créateur. Sans commandant, les légions renégates s'enfuient vers l'oeil de la Terreur, talonnées par les renforts loyalistes qui viennent d'arriver. L'Empereur, mortellement blessé pendant son duel, est enchâssé dans le Trône d'Or sur Terra.
-Fin de l'Hérésie d'Horus.

015M31

-Les douze individus les plus puissants de l'Imperium se proclament Haut Seigneurs de Terra et forment un conseil chargé de continuer l'ouvre de l'Empereur.
-Roboute Guilliman, Primarque des Ultramarines, devient Commandeur des forces armées de l'Imperium. Sa légion ayant été à l'écart des combats, Guilliman parvient à maintenir la cohésion de l'Imperium pendant une dizaine d'année, le temps que le conseil des Hauts Seigneurs de Terra puisse prendre le relais. Il se retire par la suite et entame l'écriture du Codex Astartes.

021M31

-Seconde Fondation. Le Codex Astartes entre en application et entraîne la restructuration des légions de la Première Fondation et leur refonte en chapitre plus petit. 23 nouveaux Chapitres de Space Marines sont créés à la suite des remaniements. Le Chapitre des Chevaliers Gris est créé en secret à partir d'un patrimoine génétique entièrement nouveau, certains disent qu'il provient d'un stock inutilisé par l'Empereur lors de la Première Fondation, ou qu'il provient de l'Empereur lui-même.
-Apparition des premiers cultes impériaux, proclamant que l'Empereur est un dieu. Apparition du culte du Temple du Sauveur (Temple of the Saviour Emperor) dirigé par Fatidicus.

084M31

-Jaghataï Khan, Primarque des White Scars, disparaît dans le Warp au travers d'un portail à la poursuite d'un Seigneur Eldar Noir sur Corusil V.

211M31

-Leman Russ, Primarque Légendaire des Space Wolves, disparaît pour ne jamais reparaître. Seules son armure et ses armes seront découvertes lors de la deuxième Grande Chasse dans le Temple d'Horus sur Rudra, un monde au bord de l'oil de la Terreur.

218M31

-Bjorn au bras redoutable, proclamé Loup Suprême par ses camarades, prend la tête du chapitre. Son premier acte sera de déclarer la première Grande Chasse, chargée de retrouver Leman Russ. Après avoir été blessé quelques années plus tard, il sera enchâssé dans le corps d'un Dreadnought et continuera sa carrière de combattant jusqu'à nos jours.

300M31

-Le dernier des Primarques disparaît.
-Le Temple du Sauveur devient le culte majeur de l'Imperium, seul les chapitres de Space Marines et l'Adeptus Mechanicus ne suivent pas ses principes.

356M31

-Les premiers prototypes du véhicule blindé de soutien Vindicator sont testés par les Techmarines du Chapitre des Ultramarines durant la troisième pacification de Rotherne.

entre 300 et 600M31

-13e Fondation, dite Sombre Fondation. Un nombre inconnu de chapitre est créé. Aucune copie du patrimoine génétique de ces chapitres n'est conservée dans les archives de Terra. Création supposée de la Légion des Damnés.
-Magnus le Rouge, Primarque des Thousand Sons, débute une campagne de raids contre les mondes autour de Fenris, la planète natale du Chapitre des Space Wolves. Le Loup Suprême Harek Ironhelm attaque ce qu'il pense être la base des Thousand Sons sur la planète Gangaca. Pendant ce temps, la vraie flotte de guerre de Magnus assiège Fenris et attaque le Croc, la Forteresse-Monastère des Space Wolves. Bjorn est réveillé et mène ses frères au combat pendant 40 jours et 40 nuits pendant que quelques Scouts échappent au siège et partent prévenir Harek. Le Loup Suprême revient et meurt en combattant contre Magnus après lui avoir infligé une terrible blessure. Les Thousand Sons s'enfuient
 

781M31

-Première Bataille de Cadia. Regroupées au sein de l'Oeil de la Terreur, les anciennes légions renégates se regroupent et attaque de nouveau l'Imperium en passant par le seul endroit calme autour de l'Oeil, la Porte Cadienne. Les forces loyalistes parviennent à repousser l'invasion au prix de pertes terribles. Création du corps d'élite des Kasarkin.

893M31

-Purge de Laeran : extermination de la race xénos des Laers par les Emperor's Children.

M32

-Le Temple du Sauveur devient le culte officiel de l'Imperium et forme l'Adeptus Ministorum. Deux siècles plus tard, l'Ecclésiarque à la tête de l'Adeptus Ministorum devient l'un des Hauts Seigneurs de Terra.

M32 - M34

-Début des Guerres de Religion (Wars of Faith), l'Adeptus Ministorum écrase tout culte dissident au sein de l'Imperium, dont la Confédération de la Lumière. Son contrôle se fait omniprésent.

M34

-l'Inquisiteur Damne mentionne les premières traces de dégénérescences génétiques au sein du Chapitre des Blood Angels et de ses descendants. L'Inquisiteur souligne les méthodes peu orthodoxes d'endoctrinement et de duplication du matériel génétique. Son rapport fait aussi pour la première fois mention de la Soif Rouge et de la Rage Noire.
-Age du Retour (Age of Rediscovery). Le Rogue Trader Dausen reprend contact avec les Mondes Squats et les réclame au nom de l'Imperium. L'Inquisition suspend les voyages en attente d'un examen attentif des indigènes, nommés Squats.
-Mise à sac de Grendel, monde isolé du Nuage d'Ysobael (Bordures Orientales) par les Night Lords.

M34 - M35

-L'Adeptus Ministorum tente d'accroître encore son immense pouvoir et se met à influencer lois et décrets. L'Adeptus Administratum se défend et entre en conflit politique avec l'Adeptus Ministorum donnant ainsi naissance à un antagonisme qui dure encore aujourd'hui.

342 M35

-Inquisiteur Quixos déclaré Hereticus et Extremis Diabolus par l'Inquisiteur Eisenhorn.

798 M35

-Premier contact avec une nouvelle espèce en développement sur la planète T'au par un vaisseau d'exploration de l'Adeptus Mechanicus.
-Le fusil laser devient l'arme de service au sein de la Garde Impériale.

M36

-Le conflit entre les deux administrations majeures de l'Imperium atteint un point critique. D'innombrables tempêtes Warp isolent les mondes humains alors que les forces du Chaos et les cultes Genestealers affaiblissent l'Imperium qui sombre alors dans l'anarchie.
-21e Fondation, dite Fondation Maudite (Curse Founding). Les chapitres créés pendant cette période sont mystérieusement corrompus par un patrimoine génétique maudit. Ils sont tous rapidement détruits au combat. Les Flames Falcons mutent horriblement et sont obligés de fuir devant les Chevaliers Gris.
-Age de l'Apostasie. Début du Règne de la Nuit, ou Règne du Sang. Le Seigneur Gage Vandire prend la tête de l'Adeptus Ministorum et de l'Adeptus Administratum. Son pouvoir sur l'Imperium est total. Les Filles de l'Empereur deviennent les gardes du corps du Seigneur Vandire et sont renommés les Promises de l'Empereur, l'Adepta Sororitas. La Confédération de la Lumière, massacrée 2000 ans auparavant par l'Adeptus Ministorum, réapparaît. Sebastian Thor prend la tête d'une croisade pour purifier l'Imperium de l'influence du Seigneur Vandire.

208M36

-Fin de l'Age de l'Apostasie. Vandire est tué par ses propres gardes du corps. Sebastian Thor prend la tête de l'Adeptus Ministorum et devient le 362e Ecclésiarque.

210 à 280M36

-Guerre des Assassins. En suivant les ordres de Vandire, Tziz Jarek du Temple Callidus, assassine le Grand Maître des Assassins et prend son identité. Toutefois, le Grand Maître s'était déjà fait remplacer par un autre assassin Callidus loyal. Rassemblant ainsi les assassins fidèles, le Grand Maître déclenche une guerre d'une incroyable violence, ré-ouvrant les arsenaux secrets de l'ordre et utilisant des armes bannies par le Senatorum Imperialis et datant du Moyen Age Technologique. Le Grand Maître parvient à éliminer Jarek et s'exile par la suite. L'Inquisition créera dans le futur l'Ordo Sicarius pour surveiller les agissements des différents temples d'assassins.

288M36

-Décret de Passivité. L'Adeptus Ministorum ne peut plus entretenir d'hommes en arme.

347M36

-Incident sur Rukh Paradise sur la ceinture d'Amerialla où des indigènes sont retrouvés vidés de leur sang alors que des membres du Chapitre des Blood Angels sont stationnés sur la planète.

368 ou 378M36

-Sebastian Thor décède à l'âge de 112 ans. Plus de 70 millions de pèlerins visitent son tombeau pendant la première année qui suit sa mort.

453M36