Black Templars vs Orks
Histoire :
Dans la plaine d'Armageddon, proche des ruines de la cité ruche Yérémiant, le connétable Irneval commandant la 2ème compagnie de la croisade regardait le nuage de poussière soulevé par les troupes Orks.... bientôt, la colline lui faisant face serait recouverte de peaux vertes.
- Ils ne comprennent toujours pas dit il en ajustant sont holster...
- Ils vont vite comprendre lui répondit le Chapelain Damator...
Derrière eux se tenaient une partie de la 2ème compagnie... les ordres étaient simples, empêcher les peaux vertes de pénétrer dans les restes de la cité ruche. Et la croisade Aeterna remplissait toujours ses missions.
Scénario :
Le scénario est choisi, il s'agit dans ce cas d'un scénario "Boucherie" sans les troupes en assaut soutenu.
La carte : elle représente une plaine avec l'extrémité ouest de la cité ruche en ruine voila les photos de la table de jeu : De face ; a gauche ; a droite.
Le seul point de détail qui va vous paraître nébuleux c'est les tirs sur les ZAP, en effet nous avons oublié de jouer la règle qui précise que lorsqu'un ZAP est touché il y a une chance sur 2 que se soit le canon qui déguste... nous, nous n'avons enlevé que les servants. Ne soyez pas surpris.
Listes d'armées :
La liste Black templars est fluff Armageddon, elle comprend la 2ème compagnie. Celle du joueur Ork comporte la bagatelle de 120 figurines... les règles sont celles de la V3 avec les règles expérimentales d'assaut.
| BLACK TEMPLARS |
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ORKS |
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