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CONCLUSION |
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| JOUEUR ORK :
Compte des points de victoire :
Les flingboys 1 perdent 2 boys au début puis plus rien (merci les gretchins) compte donc à 50% = 60 pts Les Flingboys 2 perdent 2 boys sur le WW et 2 boys sur le champion, mais se sont renforcés du toubib, compté à 50% = 56+36 pts Les gretchins perdent 3+2, compté à 50% = 52 pts Les ZAPs, compter à 50% = 66pts Truck 2 et QG intacts = 83 pts Truck 1 immobilisé compté à 50% = 21 pts Leman russ intact = 175 pts
Total de : 549 points.
Zoms en noir faire mal tout de même !... |
JOUEUR TEMPLAR :
Compte des points de victoire :
L'escouade 1, l'escouade 2 et l'escouade 3 étant à moins de 50% de leur effectifs de départ elles ne comptent rien... (ça commence bien) Les assauts ont perdu les 2 gantelets, compté à 50% = 82 pts Le razorback est immobilisé, compté à 50% = 46 pts Le Rhino est intact = 58 pts Le champion de l'empereur reste seul et impérieux... = 105 pts Le crusader ayant perdu ses 2 bolters ouragans il est compté à 50% = 132 pts
Total de : 423 points.
Ce qui nous donne à 126 points de différence une magnifique et belle égalité.
Ce fut donc une superbe partie, jouée dans une ambiance de franche rigolade où les Orks on été fidèles à eux mêmes c'est à dire : on ne sait jamais ce qu'ils vont faire !... quelques magnifiques instants, les 2 QG BT qui ratent leur seule invu à faire... les 3 gretchins qui sautent avec un bel ensemble pour se prendre un coup de plasma lourd... voire, c'est en faisant le rapport de bataille que je me suis aperçu que j'avais oublié les missiles traqueurs !...
Bref un rendez-vous à été donné pour prendre une revanche, même carte, même liste d'armée, même déploiement mais avec la V4 cette fois !... |