JOUEUR ORK :

 

Petizoms avoir mal au CAC.... Orks plus fort...

Big boss ne plus avoir de boys au CAC... vas falloir y aller tout seul !...

WAGHHHH...

 

Mouvement : Les truck's bouger pour embetter la boit noir qui bouge pas, la WAGHH bouger, y a pu de cible a portée... l'toubib recule encor, les flingboys 2 arrivent pour la r'mise en band ... Big boss prendre du recul pour voir tout ça...

 

Tir : Les kasseurs tirent sur la boite en form de zom et la casse... boum, mêm qui a 2 zom a coté qui tombent aussi... quess qui son fragil... le gros canon  tire et boum 2 autres zoms par terre, et le gros truck noir il est abimé...plus d'arm...les fling2 y tirent aussi et paf un autre zom par terre, l'en rest pu que 4 mais eux y bougent pas... domage.... les flings 1 y tirent sur les 2 zom a decouvert, 1 y tomb et l'autre y cours !!!....

 

Assaut : Les truck boys cassent la grosse boite en fer et s'cachent dans l'bois...

 

C pas mal...

JOUEUR TEMPLAR :

 

Plus de dreadnought...bientot plus de LPL , mais la 1er vague à été repoussée... jouons finement pour prévoir la seconde...

 

Mouvement : L'escouade 2 rembarque, les 2 QG se portent au devant des truckboys1 et c'est tout !

 

Tir : le razor et le crusader éliminent 2 kasseurs, ceux ci se replient et se regroupent avec l'autre escouade... l'esprit de la machine du crusader bloque le truck pour ce tour...Le LPL décide de finir en beauté et tire sur les flings 1 : 3 touches !, l'ork tente les saves des gretchins et réussis les 3 (5,6,6) ARGHHH !!!! 3 gretchins en moins a la place de 3 flingboys... je me sens très las tout d'un coup...le WW enlève 2 grots de plus...

 

Assaut : 11 attaques a l'arme énergétique pour les deux QG et seulement 3 morts mais c'est la HAINE !... en retour le seul survivant avec sa pince plie le connétable qui rate sa 1er et seule sauvegarde invulnérable... mais c'est la mouise totale !..

 

Pfff quand c'est pas le jour !....