JOUEUR TEMPLAR :      déploiement : encore :

 

Pour une fois, j'ai l'avantage du premier tour... autant en profiter !, malgré mon envie irrésistible de prendre le voeux "pureté de corps, d'esprit et d'âmes", je reste sur le voeu classique "relever systématiquement un défi" car je ne connaît pas cette armée et que le 1er voeu dénaturerait la bataille.

 

Mouvement : La compagnie se met en marche, le crusader, le land speeder, les rhinos, les assauts, tout bouge... les deux rhinos se dissimulant sous les fumigènes...

 

Tir : Le crusader rate ses tir, fait une blessure que le joueur eldar sauvegarde à 5+... idem pour le dread qui fait une blessure, re-sauvegarde réussie... les deux escouades lance plasma lourd engagent celle des gardiens défenseurs avec plateforme mais malgré 8 blessures ne font que 4 morts ! (saleté de dissimulation...), le razor se rate et le dread vénérable est trop loin pour pouvoir tirer... seul le WW fait sont boulot en abattant 5 eldar d'une escouade de gardiens défenseur et 1 de l'escouade de gardiens noirs... mais ce diable de xénos réussis tous ses test de blocage...

 

Assaut : Néant

 

Bon, on ne vas pas faire la fine bouche !...

JOUEUR ULTHWE :     déploiement :

                                          le vil xénos en action kéké en soutien :

Dans notre grande obligeance, nous laissons le 1er tour au brutal et dégénéré mon-keigh...

 

Mouvement : Une avance prudente détermine ce 1er tour... d'autant que notre technologie supérieure nous permet de tirer après avoir bougé... ce dont tout le monde nous envie... la 1er vyper utilise la matrice et détruit le crusader fierté illusoire des mon-keigh en lourd ! la troupe à l'intérieur subie 3 morts et reste choquée... la 2ème vyper immobilise le cercueil ambulant... Le conseil jète chance sur eux et sur les gardiens défenseurs avec plateforme.

 

Tir : les gardiens re-tirent dessus et sonne le cercueil pour le compte. la plateforme gardiens noirs rate ses tirs. Les marcheurs sortant des bois détruisent le razor ... le seigneur fantôme détruit le rhino en superf et tue 2 de ses occupants... les marcheurs en tue un autre... passons au conseil... les grand prophètes déchaînent le warp et jettent les guerres mentales augmentées qui tuent les deux lances plasma lourds et un lance plasma preuve de notre grande supériorité... dans leur affolement, une escouade noire avance même vers nous au lieu de s'enfuir !...

 

Assaut : Néant

 

Le vaisseau monde d'Ulthwé vient de prouver son incontestable supériorité technologique, psychique et tactique.