JOUEUR TEMPLAR :

 

Je n'ose y croire !!! MAIS QU'EST CE QUI C'EST PASSE !

je fait le compte... mais OUI ! je vient de perdre 600 points en 1 tour ! et je ne compte même pas le Dreadnought immobilisé !... (bruit de corde qui se tend...)

 

AU SECOURS !.... Pour la stratégie vas falloir faire fort et sauver le match null à l'objectif parce que je ne vois pas vraiment ce que je peut faire d'autre !...

 

Mouvement : Les assauts se cachent derrière la colline avec le rhino en paravent, si je peut parvenir à engager ses troupes du centre au CAC ce sera pas mal, les escouades 3 et 4 bougent aussi, Skar se décale pour pouvoir tirer sur les gardiens... le land speeder survole le crusader détruit (sniffff) pour venger ses frères... j'oublie de bouger la 6...

 

Tir : Le land speeder détruit la vyper au canon d'assaut et TOC !, le dread immo rate son tir jumelé (super), Skar lui aussi étale 3 gardiens au canon d'assaut !, le WW fait 7 blessures aux gardiens défenseurs avec plateforme, mais dissimulation avec chance ça fait 2 morts...

 

Assaut : Vivement !

 

Bon, puisque faut continuer le reportage photo... on continue...

JOUEUR ULTHWE :

 

Profitons de notre supériorité et laissons le mon-keigh venir en courant vers nous...

 

Mouvement : les gardiens 4 avance à couvert, les marcheurs et le seigneur fantôme se mettent en position. La vyper utilise la matrice et sonne le land speeder... ce sera pour le prochain tour ! :-)...

Le conseil fait chance sur lui et sur les gardiens défenseurs avec plateforme...

 

Tir : Les deux marcheurs dans les bois éliminent 2 soldats à découvert et le dernier survivant continue de courir vers nous !, la plateforme des gardiens défenseurs immobilisent le rhino, les deux plateforme des gardiens noirs n'arrivent à rien, le seigneur fantôme rate sa lance ardente et les deux marcheurs secoue le dreadnought vénérable...

 

Assaut : Néant

 

 

Notre stratégie marche très bien, bientôt les mon-keigh vont rejoindre le mort sur sa chaise... tient j'ai oublié les guerres mentales !...