JOUEUR TEMPLAR :

 

Mouvement : "Tout d'abord, manoeuvrez pour lancer une contre charge avec vos troupes d'assauts en rhino"

OK ! l'escouade 2 se met a portée de charge des voraces, Skar s'avance pour appuyer l'assaut, le reste ne bouge toujours pas.

 

Tir : l'escouade 4 et 5 prennent pour cible un carnifex mais ratent..., Qwazar par contre enlève 1 PV au carnifex 1. Le land speeder tue un autre guerrier, Skar détruit une nuée de vorace. Le WW, le prédator et le crusader à courte portée délivrent un feu nourrit sur les Termagants 1 qui subissent 14 pertes !...

 

Assaut : L'escouade 2 charge les voraces et élimine 3 socles... subissant 2 pertes en retour.

 

La 1er ligne tyranide est affaiblie, les tirs courte portée on fait un carnage sur les termagants, mais pas assez, le prochain tour devrait voir le tyranide arriver a portée d'assaut... comme il est indiqué sur la tactiqua, 2 tours c'est le maximum avant qu'un tyranide arrive à portée d'assaut.

 

JOUEUR TYRANIDE :

 

Mouvement : Tssss, la ruche vous ordonne de continuer d'avancer amats de haine sans peur.... tssssss, gaunt 2 faire 1 pour course tsssss rater bouffe noire de pas beaucoup tssssss.

 

Tir : Prince lancer éclair warp mais pas assezzzzzz fort pour la grosse boite noire tssssss frustranttttt, guerrier 1 détruire boite noire sur jambe tsssss pas assezzzz a manger dedanssssss, guerrier 2 abattre engin volant tssssss longue vie a la ruche.... tsssssss, , carnifex 1 détruire autocanon du tas d'acier noir... et autre carnifex tuer 2 soldat noir du V tsssss chair a manger....biovores détruire un soldat de 5.....

 

Assaut : voracesssss raterrrrrr guerrier noir mais eux pas rater voracessssss pu de voracessssss et morceau noirsssss aller verssssss termagants 2 tsssss hainessssssss, vengeancesssssss