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:: liste 500 pts petit tournois ::

 
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Gorille573



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[Black Templars Black Templars ]

MessagePosté le: Samedi 19 Avril 2014 16:51    Sujet du message: liste 500 pts petit tournois Répondre en citant

Salut a tous. alors je vous met déjà les règles du tournois patrouille que mon assos compte faire (j'ai de la marge c'est pour octobre ^^) mais je veux pouvoir tester et faire ma liste au mieu.

Chapitre 1 – Listes d'armées
Les armées ont une valeur maximum de 400 points devront se référer scrupuleusement au dernier codex paru, avec les modifications suivantes :
- Pas de personnages spéciaux/nommés.
- Pas de figurine avec plus de 2PV
- Pas de figurine avec une sauvegarde d'armure meilleure que 3+.
- Pas de véhicule avec un blindage supérieur à 33 (additionner ses face, flanc et dos en ne comptant qu'une seule fois le flanc).
- Pas d'aéronef.
- Pas de créature monstrueuse.
- Pas d'armes d'artilleries.
- Pas d'alliés.
- Pas de fortification

Note particulière concernant votre Seigneur de Guerre :
Si vous n’avez pas sélectionné de choix de QG dans votre armée, alors votre seigneur de guerre sera représenté par le personnage valant le plus cher (option d’équipement inclus).
Si vous n’avez pas non plus sélectionné de personnage dans votre armée, alors votre seigneur de guerre sera représenté par la figurine valant le plus cher (option d’équipement inclus).

Schéma de structure d'armée :
obligatoire: 1 troupe

optionnel: 1 QG
3 troupes
1 Elite
1 Attaque rapide
1 soutien

La composition de l'armée se fera dans les limites suivantes :
Les listes d'armées représentent des patrouilles, des commandos spécialisés et autres groupes de choc. A moins qu'il n'en soit spécifié autrement dans le codex, les unités de troupes sont toujours opérationnelles, quels que soient leurs effectifs. Les autres unités sont opérationnelles tant qu'elles disposent de plus de 50% de leurs effectifs initiaux. A l'exception de scénario de mission spécifiques, les personnages indépendants et véhicules ne sont jamais opérationnels (exception faite des scénarios spécifiques).
Les figurines employées lors du tournoi se doivent de scrupuleusement représenter le type d’unité et le matériel inclus dans la liste d’armée. Les conversions et postures originales sont encouragées, tant qu’il n’y a aucun doute sur la nature et l’équipement des figurines. Les arbitres du tournoi se chargeront de déterminer la conformité de l’armée à cette exigence ; les figurines qui y dérogeront ne pourront tout simplement pas participer au tournoi.
Les figurines de versions antérieures à leur équivalent actuel de la gamme sont généralement de dimensions moindres (voire considérablement plus petites, comme dans le cas du premier modèle d’Obliterator). Ces figurines sont utilisables en tournoi, mais on considère en cas de litige (ligne de vue ou autre) qu’elles sont censées avoir la taille et la forme de leur équivalent le plus récent. En pratique, lors des litiges de lignes de vue ou de placement de gabarit, on accorde le bénéfice du doute à l’adversaire de l’utilisateur d’anciens modèles.
Toute figurine dotée d’un profil d’infanterie doit être munie d’un socle au moins aussi grand que le plus grand modèle avec lequel elle est actuellement commercialisée (par exemple, 40mm pour tous les Terminators, 60mm pour un Seigneur Fantôme Eldar). En cas de doute l’arbitre sera juge.
Toutes les listes d'armées seront vérifiées par l'arbitrage avant le tournoi, et le respect de la
liste pourra être vérifié sur des tables choisies au hasard.
Toutes les figurines de l'armée devront être peintes (socles compris). Au vu du format réduit du tournoi, aucune exception ne sera tolérée et les figurines non peintes ne pourront être alignées.



Maintenant ma liste:

bt 500 2 (Space Marines) : 500 points
QG

  • Capitaine (130pts)

    • 1 Capitaine

      • 1 Epée tronçonneuse, 1 Gantelet énergétique, 1 Pistolet bolter, 1 Armure énergétique, 1 Et ils ne connaitront pas la peur, 1 Grenades frag/antichar, 1 Halo de fer, 1 Personnage indépendant, 1 Réacteur dorsal, 1 Tactiques de chapitre - Black templars



Troupes

  • Escouade de Croisés (70pts)

    • 5 Initié

      • 5 Bolter, 5 Pistolet bolter, 5 Armure énergétique, 5 Et ils ne connaitront pas la peur, 5 Grenades frag/antichar, 5 Tactiques de chapitre - Black templars



Attaque Rapide

  • Escouade d'assaut (170pts)

    • 9 Space Marine d'assaut

      • 9 Epée tronçonneuse, 9 Pistolet bolter, 9 Armure énergétique, 9 Escouade de combat, 9 Et ils ne connaitront pas la peur, 9 Grenades frag/antichar, 9 Réacteur dorsal, 1 Tactiques de chapitre - Black templars

    • 1 Sergent d'assaut

      • 1 Epée tronçonneuse, 1 Pistolet bolter, 1 Armure énergétique, 1 Escouade de combat, 1 Et ils ne connaitront pas la peur, 1 Grenades frag/antichar, 1 Réacteur dorsal, 1 Tactiques de chapitre - Black templars



Soutien

  • Escouade Devastator (130pts)

    • 4 Space Marine Devastator

      • 4 Bolter, 4 Pistolet bolter, 4 Armure énergétique, 4 Escouade de combat, 4 Et ils ne connaitront pas la peur, 4 Grenades frag/antichar, 3 Lance-missiles, 1 Canon à plasma, 1 Tactiques de chapitre - Black templars

    • 1 Sergent Devastator

      • 1 Bolter, 1 Pistolet bolter, 1 Armure énergétique, 1 Escouade de combat, 1 Et ils ne connaitront pas la peur, 1 Grenades frag/antichar, 1 Personnage, 1 Signum, 1 Tactiques de chapitre - Black templars




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